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2014年武漢工商學院藝術與設計學院簡介
來源:武漢工商學院網 閱讀:1166 次 日期:2014-07-24 09:48:44
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學院設有視覺傳達、環(huán)境設計、繪畫三個系,現(xiàn)有在校學生885人,教師40人,其中高級以上職稱5人,中級職稱26人。

學院擁有20725平方米的藝術教學樓,設13個設計實驗室,與繪畫及藝術工作室。現(xiàn)設3個專業(yè)(視覺傳達、環(huán)境設計、繪畫),下設6個專業(yè)方向(視覺傳達、環(huán)境設計、創(chuàng)意產品設計、商業(yè)繪畫、游戲美術)。畢業(yè)生就業(yè)率均達到90%以上。

環(huán)境設計

層次:本科 學制:四年 學位:藝術學學士

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)從事環(huán)境設計的專業(yè)人才,通過培養(yǎng)讓學生具備全面的專業(yè)知識,扎實的專業(yè)技能,使學生成為具有藝術素養(yǎng)、專業(yè)設計能力、掌握設計項目流程和具備市場適應能力的專門設計人才。

核心課程:工程制圖、設計方法學、材料工藝、計算機輔助設計、產品設計、設計管理、綠色設計、系統(tǒng)設計、雕塑與制模、人機學、價值工程、設計表現(xiàn)等。

就業(yè)方向:室內裝飾公司、景觀設計公司、建筑設計院、學校及建筑施工單位,可從事室內設計、景觀規(guī)劃設計、建筑環(huán)境設計、裝飾工程概預算、施工監(jiān)理及環(huán)境設計教學等工作。

環(huán)境設計(創(chuàng)意產品設計方向)

層次:本科 學制:四年 學位:藝術學學士

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)具有現(xiàn)代設計意識、國際化視野、設計創(chuàng)新思維能力、動手能力和組織能力,熟練掌握室內外環(huán)境藝術產品造型設計的知識技能,能從事家居創(chuàng)意產品設計、公共環(huán)境與設施設計、系統(tǒng)開發(fā)研究、設計管理等相關工作的應用技術型高級人才。

核心課程:工業(yè)設計概論、人機工程學、產品制圖原理、材料工藝與金工實習、計算機輔助設計、產品設計表現(xiàn)、創(chuàng)意思維與方法、設計管理、產品快題設計、產品開發(fā)設計、雕塑與制模等。

就業(yè)方向:各類實業(yè)公司、專業(yè)設計公司、企業(yè)產品開發(fā)部、產品設計研究院所、工業(yè)設計機構、展覽館等企事業(yè)單位,主要從事創(chuàng)意家具產品、家電、室內外環(huán)境藝術產品的設計,廣告與包裝設計。

視覺傳達設計

層次:本科 學制:四年 學位:藝術學學士

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)從事視覺傳達設計的專業(yè)人才。通過專業(yè)培養(yǎng)讓學生具備全面的專業(yè)知識,扎實的專業(yè)技能,使學生成為具有藝術素養(yǎng)、專業(yè)設計能力、掌握設計項目流程和具備市場適應能力的專門設計人才。

核心課程:造型基礎、構成基礎、字體與版式設計、圖形創(chuàng)意、藝術設計采風、書籍設計、商業(yè)包裝設計、商業(yè)攝影、企業(yè)形象設計、網絡廣告設計、平面廣告設計、影視廣告制作、設計市場調研、藝術概論、平面設計史。

就業(yè)方向:企事業(yè)單位設計部門、廣告設計公司、包裝設計公司、新聞媒體機構從事美術編輯、企業(yè)形象設計、網頁制作、商業(yè)廣告設計、包裝設計等。

繪畫(商業(yè)繪畫方向)

層次:本科 學制:四年 學位:藝術學學士

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)具有傳統(tǒng)藝術造型能力和現(xiàn)代多媒體設計及制作能力,從事一線商業(yè)繪畫創(chuàng)作的應用型人才。

核心課程:素描、色彩、構成基礎、圖式語言、構圖學、中外美術史、藝術概論、商業(yè)繪畫技法與創(chuàng)作、數(shù)碼繪畫、商業(yè)插畫、綜合材料繪畫、商業(yè)繪畫運用、商業(yè)繪畫與藝術營銷等。

就業(yè)方向:畢業(yè)后可在文化創(chuàng)意產業(yè)園(區(qū))、文化館、各級畫廊、機關媒體出版單位或部門、創(chuàng)意設計培訓機構、商業(yè)集團等單位工作,也可自主創(chuàng)業(yè),創(chuàng)辦個人或團隊工作室(坊)。

繪畫(游戲美術方向)

層次:本科 學制:四年 學位:藝術學學士

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)從事游戲美術設計的專業(yè)人才,通過培養(yǎng)讓學生具備全面的專業(yè)知識,扎實的專業(yè)技能,使學生成為具有藝術素養(yǎng)、專業(yè)設計能力、掌握設計項目流程和具備市場適應能力的專門設計人才。

核心課程:素描(含速寫)、色彩、游戲動畫基礎、二維數(shù)字圖像技術、游戲概念設計(原畫設計,角色設計,場景設計,界面設計)、三維數(shù)字視覺設計(三維角色設計,三維場景設計)、游戲特效制作、游戲概論、游戲策劃。

就業(yè)方向:可在各大網絡公司、游戲公司、動漫公司、廣告創(chuàng)意公司、高校和培訓中心從事游戲美術專業(yè)相關工作。

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